中國水利水電出版傳媒集團 中國水利水電出版社
聯合國教科文組織合作伙伴
打造水電知識資源中心、水電知識服務中心
作者/譯者: 王佳音 主編 無 譯
出版時間: 2021年10月第1版 2021年10月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 978-7-5226-0028-4
定價 ¥79.00
| 書 號 | ISBN 978-7-5226-0028-4 | 計算機號 | 27-TP00284 |
|---|---|---|---|
| 書 名 | 三維動畫設計項目式教程(微課版)(高等職業教育數字媒體專業新形態教材) | ||
| 作 譯 者 | 王佳音 主編 無 譯 | ||
| 開 本 | 16開 平裝 | 字 數 | 381 千字 |
| 印 張 | 16.5 | 頁 數 | 264 頁 |
| 出版時間 | 2021年10月第1版 2021年10月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 79.00 元 | 網上售價 | 71.10 元 |
| 分 類 號 | |||
| 主 題 詞 | |||
本教材以三維動畫項目制作流程為依據,將知識點進行項目化、模塊化處理。本教材將
三維動畫制作項目細分為 5 個子項目,每個子項目對應不同的制作環節和知識模塊,分別為
角色前期設計、角色配件的制作、紅軍角色模型的制作、為紅軍角色添加材質貼圖、紅軍角
色設置動畫。每個子項目都具有明確的教學目標,包括多個任務,每個任務都包含“任務描
述”“任務要求”“知識鏈接”“任務實施”,其中有多個任務還包含“項目拓展”和“思
考與練習”。本教材涉及的知識內容有動畫角色設計、Maya 多邊形建模、Zbrush 數字雕刻、
Maya 模型拓撲與 UV 編輯、Maya 燈光材質、Substance Painter 材質繪制。本教材通過項目制
作使每一個知識模塊都相互關聯,同時又加入拓展練習,將知識點融入案例制作中,以便更
加生動地將三維動畫知識展現給讀者。
本教材適用于高等職業院校影視動畫、動漫設計、游戲設計、數字媒體設計等專業的學
生學習。

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